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雪山效果创作思路
[作者:9yuan|来源:蓝色理想|时间:2008-01-14| 收藏 投稿 ]【

 

今天,我专门制作雪山,并把制作方法简单地记录下来。

首先,新建一个文件,大小自己决定

然后,在默认背景色的基础上,运用滤镜、渲染、云彩填充图层

接下来,还是运用滤镜。将云彩图层进行像素化、彩块化,再风格化、浮雕效果。根据自己的感觉,进行色阶调整通过色阶调整,明暗度加强了。这就是制作雪山的最初素材

好了,我们要变形了。

首先,复制刚才制作出来的素材若干层,作为制作雪山的各个部件关闭所有图层的眼睛,只留一个图层,用变形工具,根据山体的形状进行变形。这样,第一座山峰出来了。但是,山上没有雪,尽是石头。办法是有的:调整图像、运用曲线调整、用鼠标点击斜线中断不放,往上拉,拉到顶。雪山出来了。接下来,一个图层一个图层地制作,然后,根据构图,调整远近大小虚实制作天空,再根据天空的颜色对雪山施色。

当然,调整黑白场的方法还很多。自己动手,各师各教。反正,雪山就是这样制作出来的。

 


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